在戰(zhàn)略上,要思考當(dāng)前市場對 3D 打印的真實(shí)需求與 3D 打印能解決哪些現(xiàn)實(shí)問題的概率研究,在戰(zhàn)術(shù)上,決策端謀定而后動,執(zhí)行上務(wù)實(shí)而戒虛,創(chuàng)業(yè)是一個動態(tài)的過程,做的過程需要嚴(yán)謹(jǐn)和科學(xué),因此需要的時間也很久,這玩意可 不是拍腦袋的事。
先說戰(zhàn)略問題。事實(shí)上,市場對 3D 打印的需求是一個動態(tài)的平衡,因此理論上會有一 個上限和下限,上限值和下限值相對穩(wěn)定。即使任何公司宣傳 3D 打印有多么多么的好,能夠增加的需求也會有一個上限。然而,當(dāng)某一種 3D 打印在技術(shù)上有決定性突破的時候,這個相對穩(wěn)定上限就會被突破,從而產(chǎn)生更多需求,市場和用戶會增加,行業(yè)產(chǎn)值會得更大。 3D打印整個行業(yè)都是在“3D 打印能解決什么問題并獲利”這個問題上進(jìn)行概率的分析與博弈。沒有哪家 3D 打印企業(yè)可以占領(lǐng)整個 3D 打印市場。因此,企業(yè)的存在與否更多的事需要計算市場需求的概率。做到知己知彼,在制定博弈的策略。到這一步,企業(yè)的生死其實(shí)已經(jīng)了然。市場環(huán)境最多會影響概率的高低,但不可能抹殺市場的需要。市場上的需求找到了。 那么下一個階段就是創(chuàng)造需求了,也就是改進(jìn) 3D 打印技術(shù)讓更多人接受它,無論是客戶還 是從業(yè)者。
再說戰(zhàn)術(shù)問題。這行本是舶來品,外國的經(jīng)驗(yàn)有一定的參考價值。但由于國內(nèi)市場長期處在規(guī)模經(jīng)濟(jì)(大批量制造)中,所以對個性化制造與小批量制造需求不是太多,有些行業(yè)甚至可以說可有可無。因此想明白“誰”需要 3D 打印技術(shù)來解決問題,這就是所謂從用戶的角度出發(fā),解決其痛點(diǎn)。此為謀定,改進(jìn)現(xiàn)有的 3D 打印技術(shù),讓生產(chǎn)成本降低,生產(chǎn)效 率提升,制件屬性符合客戶的需要,此為后動。在軟件端增加,軟件中虛擬與顯示融合的能 力以及三維模型構(gòu)造者的水平。在硬件端加強(qiáng)設(shè)備的使用壽命和生產(chǎn)效率,降低其故障率。 在材料端研發(fā)可大量投入市場且成本與性能更具競爭力的新型材料。在工作中,要靈活應(yīng)變, 針對不同的情況,采取不同的策略。此為后動。至于何謂務(wù)實(shí),何謂戒虛,這個歡迎各位討 論。畢竟每個人衡量務(wù)實(shí)戒虛的尺度不同。