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VoxelMatters報告:消費品增材制造市場達26億美元,由終端用戶應用驅動

3D打印報告數(shù)據(jù)
2024
07/31
19:32
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2024年7月31日,南極熊獲悉,VoxelMatters 發(fā)布了首份關于生活方式、設計和奢侈品增材制造(AM)的垂直市場研究報告,預測到 2033 年,該行業(yè)的年收入將超過 280 億美元。


報告顯示,2023 年全球消費品增材制造市場價值 26 億美元,該市場由終端用戶應用驅動,預計未來將大幅增長。VoxelMatters首次針對生活方式、設計和奢侈品的垂直市場研究預測,到 2033 年,增材制造業(yè)務每年將達到280 億美元以上。本報告強調了 3D 打印消費品在增材制造行業(yè)中日益增長的重要性,突出了其卓越的性能、效率和定制性。

這項研究涵蓋了幾種常見的 3D 打印消費品,包括生活方式產(chǎn)品(如眼鏡、鞋類、運動器材和消費電子產(chǎn)品)、設計產(chǎn)品(包括家具和高級時裝)和奢侈品(如珠寶和鐘表)。報告中提供了硬件、材料和零件需求和收入的特定細分數(shù)據(jù)。

最終零件驅動的增材制造市場

對當前增材制造消費品市場的分析揭示了顯著的增長軌跡。2023 年,所有相關消費品細分市場的增材制造產(chǎn)品總價值達到 26 億美元,高于 2022 年的21 億美元,同比增長 24.7%。這一數(shù)字包括銷售給各種消費品采用垂直行業(yè)的所有金屬和聚合物增材制造硬件和材料,以及增材制造服務提供商和多個采用垂直行業(yè)的最終用戶內部生產(chǎn)的零件的收入。


分析表明,盡管增材制造服務仍然是生產(chǎn)消費品制造硬件和材料的增材制造公司最大的目標市場,但最終用戶內部生產(chǎn)的零件的總價值代表著更大的機會。內部生產(chǎn)的零件(包括原型、工具和終端零件)占總價值的近 39%,而增材制造服務外部生產(chǎn)的零件又占 29%。

這表明,增材制造部件推動了消費品增材制造領域的大量投資,2023 年總額接近 18 億美元。值得注意的是,2023 年用于生產(chǎn)這些部件的材料(聚合物和金屬)價值 1.88 億美元,這表明最終的 3D 打印部件價值約為材料成本的十倍,這推動了對硬件的投資。由于金屬 AM 技術目前在滿足高生產(chǎn)率需求方面存在局限性,聚合物在該業(yè)務中占據(jù)主導地位,比金屬大四倍以上。

巨大而現(xiàn)實的未來機遇

預計消費品市場增材制造的總收入將從 2023 年的 26 億美元增長到 2033 年的282 億美元,復合年增長率 (CAGR) 為 26.8%。這項重要評估涵蓋了所有消費品細分市場的增材制造整個價值鏈,包括增材制造硬件、材料和增材制造服務以及垂直終端用戶(內部)生產(chǎn)的零件。盡管增長幅度很大,但預計的 282 億美元收入僅占整個消費品市場的一小部分,而消費品市場每年創(chuàng)造數(shù)萬億美元的收入。這項保守而準確的預測表明,雖然消費品是增材制造的主要垂直市場,但整個增材制造行業(yè)有望在 2030 年代中期實現(xiàn) 1000 至2000 億美元的收入。

VoxelMatters Research 的首個垂直市場研究專注于消費品,將他們之前的核心增材制造市場研究中的具體數(shù)據(jù)和信息與已知的增材制造最終用戶的新數(shù)據(jù)相結合。該研究涵蓋三個主要垂直領域——生活方式產(chǎn)品、設計產(chǎn)品和奢侈品——以及八個子垂直領域,包括鞋類、眼鏡、運動器材、消費電子產(chǎn)品、玩具、時尚以及設計產(chǎn)品和奢侈品。數(shù)據(jù)收集方法利用了 VoxelMatters 關于聚合物增材制造和金屬增材制造的核心增材制造報告中的大量數(shù)據(jù),包括陶瓷 AM 等細分領域。該報告基于 1,346 家核心增材制造運營商的數(shù)據(jù),代表近 1,241 家獨立公司(包括最終用戶),均列在 VoxelMatters 目錄中。

通過對利益相關者的廣泛調查收集了關鍵數(shù)據(jù)和見解,并與每家公司的收入和生產(chǎn)能力的公開信息進行了比較。VoxelMatters Research 還采訪了增材制造和消費品行業(yè)運營商以及獨立顧問,以驗證收集的數(shù)據(jù)、估計和分析。報告中介紹的知名和新興核心 AM 公司包括 3D Systems、Airtech、Anycubic、ARRIS、BASFForward AM、Bambu Lab、Caracol、Carbon、Cooksongold、Creality、Digital Metal (Markforged)、EOS、Evonik、ExOne、ETEC(Desktop Metal)、Formlabs、Genera、Greenfill3D、HP 3D Printing、Legor、Luxcreo、Materialise、Massivit、MX3D、OECHSLER、Progol3D、Prusa Research、Raise3D、Shapeways、Stratasys、Ultimaker、voxeljet 等。接受調查和分析的終端用戶公司包括 adidas、Aectual、Apple、Barrelhand、Beretta、BrooksRunning、COBRA、Dior、Elli Design、Götti、Grohe、Hoet、Honor、Hoya、King Children、Kohler、LEGO、Luxottica、Meta、Microsoft、Mikita、MONOQOOL、New Balance、Nike、nVidia、PEAK、Pinarello、Posedla、Puma、Riddel、Safilo、Scope、Sennheiser、Signify(Philips)、Specialized、Superfeet、The New Raw、Wilson、YOUMAWO、Zellerfeld 等等。



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